Wednesday, June 9, 2010

Isometric Drawing

โดย ภาควิชาวิศวกรรมเครื่องกล คณะวิศวกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยสยาม

แบบ Isometric


เป็นวิธีการทางคณิตศาสตร์ของการสร้างวัตถุ 3 มิติโดยไม่ใช้เปอร์สเปคทีฟ (perspective)
Isometric พยายามแสดงภาพวาดเหมือนจริงมากขึ้น



ตัวอย่างการวาดภาพกล่องในลักษณะ isometric.


1.วาดขอบแนวตั้งด้านหน้าของลูกบาศก์

2.วาดเส้นด้านข้างของกล่องทำมุม 30 องศาในแนวนอน ตามระยะจริงที่ต้องการ


3.วาดเส้นแนวดิ่งด้านหลัง


4.วาดภาพมุมมองด้านบน เส้นทั้งหมดทำมุม 30 องศากับแนวนอน

Oblique

โดย ภาควิชาวิศวกรรมเครื่องกล คณะวิศวกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยสยาม

Oblique


Oblique เป็นวิธีการคร่าวๆในการวาดแบบ 3มิติที่ง่ายที่สุด

Oblique ไม่ได้แสดงแบบในระบบ 3มิติ จริงๆ แต่แสดงแบบ 2มิติโดยมี 'ความลึก'




เมื่อใช้แบบ Oblique ด้านหน้าของวัตถุจะแสดงภาพมองตรงในสองมิติคือเป็นภาพแบนๆ
ส่วนด้านอื่น ๆจะถูกวาดในมุมเอียง 45 องศา
แต่แทนที่จะวาดรูปด้านข้างด้วยระยะจริง
เราจะวาดระยะเพียงครึ่งเดียว เพื่อแสดงให้มีความลึก ดูแล้วเพิ่มความสมจริงแก่วัตถุ

Introduction to Engineering Graphics

โดย ภาควิชาวิศวกรรมเครื่องกล คณะวิศวกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยสยาม

ความสำคัญของ Engineering Graphics


eg-top

การแปลง 3 มิติลงบนแผ่นกระดาษ เป็นทักษะที่สำคัญมากสำหรับวิศวกร หรือผู้ออกแบบ ช่วยให้พวกเขาสามารถสื่อสารความคิดของคนอื่นๆ ได้ชัดเจนกว่าการบรรยายด้วยคำพูด

และจะเป็นประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อแสดงสิ่งที่ออกแบบแก่กลุ่มที่ไม่ใช่ วิศวกร หรือผู้ออกแบบ เช่น ผู้จัดการและเจ้าหน้าที่การตลาด

ประเภทของแบบที่ใช้ในงานวิศวกรรม



  1. Oblique รายละเอียด...

  2. Isometric รายละเอียด...